近期,,A股市場對“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股的關(guān)注度上升,。同花順數(shù)據(jù)顯示,目前該概念板塊包含33只成分股,,主要集中在游戲玩具,、文具辦公和影視行業(yè),。
沉迷于“吃谷”的二次元玩家群體推動(dòng)了市場的快速增長。根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù),,2016年至2023年間,,中國二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模從189億元增長至2219億元,年復(fù)合增長率達(dá)42%,;其中,,周邊衍生產(chǎn)業(yè)規(guī)模從53億元增長至1023億元,年復(fù)合增長率高達(dá)53%,。預(yù)計(jì)到2029年,二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模將從2219億元進(jìn)一步增長至5900億元,,年復(fù)合增長率為18%,。
申萬宏源證券指出,谷子和潮玩作為精神消費(fèi)品,,為消費(fèi)者提供了愉悅,、收藏、社交和交易等多種價(jià)值,。谷子行業(yè)在2022年開始崛起,,并在2023年迎來爆發(fā)式增長。據(jù)灼識(shí)咨詢預(yù)測,,到2026年,,二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模將達(dá)到1600億元,其中商品授權(quán)部分將占到1300億元,。