前期發(fā)展過(guò)程探圖基本是線性推進(jìn)的「轟隆隆Like」,形成了一個(gè)循環(huán)「收集資源→解鎖新建筑,、新功能,、新角色→收集更多種類(lèi)的資源→解鎖新建筑、新功能,、新角色」,。
游戲新知大致體驗(yàn)了兩個(gè)小時(shí),未直接見(jiàn)到SLG的PVP玩法,,但能夠見(jiàn)到一些與SLG相關(guān)的設(shè)計(jì)元素,。
首先,玩家小隊(duì)角色基本都是入隊(duì)即用,,不需要和「轟隆隆Like」一樣專(zhuān)門(mén)培養(yǎng),而游戲資源用途絕大部分用途是建設(shè)飛船基地;其次,,《PlanetReboot》在游戲初期就會(huì)解鎖建筑「練兵場(chǎng)」,,玩家在某些特定地圖前需要用專(zhuān)門(mén)的士兵與NPC對(duì)戰(zhàn)才能前進(jìn)。
游戲新知先前介紹過(guò)殼木的一款「模擬經(jīng)營(yíng)+SLG」新游《Stellar Sanctuary》,,該游戲在前期兩到三個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間同樣見(jiàn)不到SLG的PVP部分,。
玩家在游戲后期可以解鎖槍械進(jìn)行戰(zhàn)斗,基地建筑中可以出現(xiàn)重復(fù)的建筑,,結(jié)合前文提到的設(shè)計(jì)要素來(lái)看,,推測(cè)游戲長(zhǎng)線化運(yùn)營(yíng)最終還是靠向SLG。
值得一提的是,,該游戲目前的內(nèi)容量不算太多,,本次測(cè)試或許只是一次對(duì)于吸量玩法的驗(yàn)證。