“捷克第一位研究生”,,被玩成了中世紀(jì)小偷模擬器!《天國(guó):拯救2》發(fā)售當(dāng)天,,戰(zhàn)馬工作室宣布游戲銷量突破100萬份,。結(jié)合制作組此前透露的4000萬美元左右的開發(fā)預(yù)算,游戲上線首日便收回了開發(fā)成本,,自此往后的銷售記錄都是穩(wěn)賺不賠的盈利區(qū)間,。
在捷克這片土地上,,能夠順利走出國(guó)門,、登上世界舞臺(tái)的電子游戲屈指可數(shù)。800萬銷量的初代《天國(guó):拯救》是捷克的“第一位大學(xué)生”,,而Steam同時(shí)在線人數(shù)節(jié)節(jié)攀升的《天國(guó):拯救2》則成功考研上岸,,在風(fēng)云突變的游戲業(yè)界站穩(wěn)了腳跟。
2011年,,戰(zhàn)馬工作室的創(chuàng)始人Daniel Vávra對(duì)未來的期許是打造一款以捷克真實(shí)歷史為背景的游戲,讓全世界的玩家都能借此了解到這段恢弘壯闊的歷史篇章,?!短靽?guó):拯救》做到了這一點(diǎn),細(xì)致入微的中世紀(jì)考據(jù)描繪了胡斯戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)前夕的人間繪卷,。玩家跟隨斯卡里茨的鐵匠之子亨利的視角,,沉浸式體驗(yàn)波西米亞王國(guó)的鼎盛時(shí)期,見證暗流涌動(dòng)的貴族政治,,品味市井小民的百態(tài)人生,。
然而,,把游戲做得太真實(shí)有時(shí)也不見得是什么好事,。在人命不值錢的社會(huì)背景下,玩家扮演的亨利要想跨越階級(jí)壁壘實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由,,恐怕還是少不了離經(jīng)叛道的歪門邪道,。《天國(guó):拯救2》收益最大化的玩法必然會(huì)導(dǎo)向“殺人越貨,,扒竊撬鎖”,。
一代代“中國(guó)汽車人”用敢于“探路”“爬坡”的精神,,讓汽車“中國(guó)造”逆襲世界汽車市場(chǎng),。
2024-09-12 17:24:41魏建軍稱造車品質(zhì)是第一位8月8日,,一則廣東工業(yè)大學(xué)兩名研究生因午休打游戲遭重罰的帖子引發(fā)關(guān)注,。
2024-08-09 09:42:40學(xué)校回應(yīng)研究生午休打游戲被罰