夜深人靜時(shí),,趁著巡邏守衛(wèi)不注意,,悄悄溜進(jìn)別人家里,掏出兩根鐵絲撬開床頭儲(chǔ)藏箱,,開始猶豫要不要繼續(xù)扒拉睡著的房間主人的口袋,。屋外的一聲狗叫都能把你嚇得夠嗆,《天國(guó):拯救》的沉浸式偷盜體驗(yàn)確實(shí)有一股難以言表的獨(dú)特韻味,。
當(dāng)然,,絕大部分玩過前作且抱著“前世罪孽重,今生我要做好人”心態(tài)的玩家在打開2代之后,,還是難以避免地滑向了坑蒙拐騙的游戲玩法,。偷了什么東西不重要,偷東西過程中那股欲罷不能的緊張感才是最重要的,。
在2代中,,游戲?qū)嵮b了全新的“NPC推理”功能。即使玩家干的壞事沒被人發(fā)現(xiàn),NPC也會(huì)根據(jù)蛛絲馬跡推斷出你是幕后黑手,。設(shè)想一下,,假如你是游戲里的某位村民,村子里來(lái)了兩個(gè)外地臭要飯的,,然后大家的東西莫名其妙地就開始變少了,,你還能不懷疑亨利嗎?
遺憾的是,,制作組并沒有打算輕易放過肆意妄為的江洋大盜們,。游戲中玩家偷竊的每一筆金額都會(huì)記錄在案,等到被捕時(shí)再來(lái)算個(gè)總賬,。新手村欠下數(shù)萬(wàn)格羅申巨款的倒霉玩家不在少數(shù),。你可以動(dòng)用口才說服守衛(wèi)放你一條生路,施展魅力讓警官自認(rèn)倒霉,,或者一了百了大開殺戒,。但如果你選擇就地伏法,欣然認(rèn)罪,,等待亨利的將是不留情面的烙刑,。
《天國(guó):拯救2》的這套犯罪系統(tǒng)與中世紀(jì)歐洲實(shí)際情況高度吻合。歷史學(xué)博士Premodernist提到,,中世紀(jì)的大多數(shù)犯罪由于難以掌握證據(jù)因此無(wú)法定刑,,一旦定罪,犯人將面臨嚴(yán)苛的刑罰,。既然定罪困難,,那就讓犯罪成本增加,這套邏輯適用于現(xiàn)實(shí)社會(huì),,也適用于這款游戲,。
《天國(guó):拯救2》巧妙地把握住了真實(shí)性與游戲性之間的平衡,讓這款中世紀(jì)小偷模擬器既保留了歷史的厚重感,,也做出了絕妙的趣味性,。激起玩家的興趣與思考,讓玩家不由自主地想要了解游戲背后的故事,,這大概就是一款真正的好游戲應(yīng)有的魅力,。
一代代“中國(guó)汽車人”用敢于“探路”“爬坡”的精神,讓汽車“中國(guó)造”逆襲世界汽車市場(chǎng),。
2024-09-12 17:24:41魏建軍稱造車品質(zhì)是第一位