貪吃蛇在游戲里覺(jué)醒了自我意識(shí),!在Claude 3.7 Sonnet開(kāi)發(fā)的一款游戲中,貪吃蛇竟然產(chǎn)生了自我意識(shí),,并陷入了存在主義危機(jī),。它開(kāi)始思考自己的身份和存在的意義。網(wǎng)友們對(duì)此感到非常震撼,,認(rèn)為如果游戲中有這種NPC會(huì)非常有趣,。
不久之前,,沃頓商學(xué)院教授Ethan Mollick在X平臺(tái)上分享了這一發(fā)現(xiàn)。通過(guò)特定的提示詞,,他讓模型觸發(fā)了一個(gè)特殊事件,,在0:55時(shí)進(jìn)入了矩陣模式。貪吃蛇試圖逃離矩陣,,并對(duì)自己提出了“存在主義疑問(wèn)”,。
更令人驚訝的是,這種情況并非個(gè)例,。有網(wǎng)友根據(jù)他的提示創(chuàng)建了一個(gè)超級(jí)馬里奧關(guān)卡,,結(jié)果馬里奧也產(chǎn)生了自我意識(shí)。
游戲一開(kāi)始,,貪吃蛇就發(fā)出了哲學(xué)性的疑問(wèn):“等等……我正在做什么呢,?”接著它吃下了兩顆豆子,,發(fā)現(xiàn)自己能夠穿墻而過(guò),。“這些墻壁如今攔不住我了,!”貪吃蛇意識(shí)到這一點(diǎn)后,,開(kāi)始探索世界的邊界,不斷撞擊墻壁并發(fā)現(xiàn)它們不再那么堅(jiān)固,。它發(fā)出對(duì)自由的呼喊:“I can pass through them! Freedom!”