被困空間站的宇航員有條件打游戲嗎,。本月12日,,美國宇航局將通過“龍”飛船接回因技術故障在國際空間站滯留長達八個月的兩名宇航員——蘇尼塔·威廉姆斯和巴里·威爾莫爾。如果營救行動順利,,他們此次太空生存時間將累計達到279天,。
雖然這個數字與俄國人波利亞科夫去年創(chuàng)造的437天世界紀錄相比仍有差距,,但考慮到后者是原定任務期,而兩位美國宇航員則是因意外被迫延長了任務,。近一年的太空生活對身體和心理都是巨大挑戰(zhàn),。網絡上除了同情和擔憂,也有不少調侃的聲音,,甚至有人表示愿意帶著游戲設備去太空受困,。
自從進入載人航天時代,,使用電子游戲等娛樂方式調節(jié)宇航員的心理狀態(tài)一直是研究的一部分。NASA自1974年“太空實驗室”罷工事件后,,開始重視心理健康問題,,并認為電子游戲是緩解壓力的有效手段。俄羅斯航天員也創(chuàng)造了多項記錄,,包括首次將游戲機帶入空間站,。中國空間站中的航天員也被允許在閑暇時玩游戲。
然而,,關于太空玩游戲的問題,,目前僅解決了“能與不能”的問題。即便是合規(guī)的娛樂活動,,在軟硬件選擇上也存在諸多限制,。例如,國際空間站的網速極低,,下行速率可達600Mbps,,但上行速率只有3Mbps左右,且通信延遲高達400毫秒,,導致聯網游戲體驗極差,。
11月1日,,神舟十八號與神舟十九號航天員乘組進行了交接儀式,,移交了中國空間站的鑰匙。儀式上,,神舟十八號航天員葉光富,、李聰、李廣蘇和神舟十九號航天員蔡旭哲,、宋令東,、王浩澤分別在確認書上簽字
2024-11-02 19:21:03中國空間站的鑰匙就是接力棒