2024年,,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)領(lǐng)跑全國(guó),,全年銷(xiāo)售收入達(dá)到1558億元,,同比增長(zhǎng)7.8%,連續(xù)13年保持正向增長(zhǎng),,產(chǎn)業(yè)規(guī)模擴(kuò)增8倍。全年獲得游戲版號(hào)344款,,位列全國(guó)首位,;發(fā)掘小程序游戲成為新增長(zhǎng)點(diǎn),備案小游戲2072款,,新增收入近20億元,。
上海網(wǎng)絡(luò)游戲、電競(jìng)和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的增長(zhǎng)率領(lǐng)先全國(guó)平均水平,。一些明星企業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,如莉莉絲實(shí)現(xiàn)年增長(zhǎng)30%以上,,邁入百億企業(yè)門(mén)檻,;疊紙,、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)增速超過(guò)100%,,營(yíng)收超50億元。閱文,、七貓等網(wǎng)絡(luò)文學(xué)企業(yè)表現(xiàn)亮眼,,帶動(dòng)行業(yè)快速增長(zhǎng)。隨著完美世界舉辦“反恐精英”世界錦標(biāo)賽,,上海成為全球首個(gè)集齊三大頂尖電競(jìng)賽事的城市,,賽事收入,、俱樂(lè)部收入、高水平戰(zhàn)隊(duì)和運(yùn)動(dòng)員數(shù)量等核心指標(biāo)穩(wěn)居國(guó)內(nèi)第一,。上海作為全國(guó)網(wǎng)絡(luò)出版產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)的地位更加穩(wěn)固,,全球電競(jìng)之都,、游戲創(chuàng)新之城建設(shè)成效顯著,。
2024年,上海網(wǎng)絡(luò)文學(xué)銷(xiāo)售收入達(dá)118億元,,同比增長(zhǎng)10.5%,。精品創(chuàng)作成果豐碩,,75部作品榮獲省級(jí)及以上獎(jiǎng)項(xiàng),《上海凡人傳》等4部作品入選國(guó)家新聞出版署優(yōu)秀現(xiàn)實(shí)題材網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出版工程,。網(wǎng)文IP孵化轉(zhuǎn)化卓越,,改編動(dòng)畫(huà)、劇集、游戲等均取得優(yōu)異成績(jī),,其中《慶余年第二季》連續(xù)18天全國(guó)實(shí)時(shí)收視率第一,。通過(guò)跨媒介聯(lián)動(dòng),挖掘IP深層價(jià)值,,串聯(lián)起文化消費(fèi)產(chǎn)業(yè)鏈,,實(shí)現(xiàn)文學(xué)與影視,、游戲等產(chǎn)業(yè)共贏,。
在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)方面,,國(guó)際影響力顯著提升,。2024年,上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)銷(xiāo)售收入61.31億元,,產(chǎn)業(yè)賽事收入占全國(guó)的46.9%,,俱樂(lè)部收入占全國(guó)的41.87%,在全球著名電競(jìng)城市中位列第二,。全年舉辦電競(jìng)賽事2300余場(chǎng),,吸引線下觀眾231萬(wàn)人次。CS Major吸引線下觀眾近9萬(wàn),,非上海觀眾比例88%,,海外觀眾8700余人,線上觀賽量超23億人次,。上海牽頭立項(xiàng)全球首個(gè)電子競(jìng)技國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)ISO25094-1,獲10個(gè)國(guó)家支持參與,,掌握國(guó)際電競(jìng)話語(yǔ)權(quán),,引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,,吸引國(guó)際電競(jìng)資源向上海匯聚,,強(qiáng)化“全球電競(jìng)之都”定位,。