蘋果要在游戲上搞什么大動(dòng)作 Game Center革新計(jì)劃,。iPhone 成為了許多人日常不可或缺的游戲工具,,無論是微信跳一跳還是鳴潮原神星穹鐵道,手機(jī)已經(jīng)成為世界上最流行的游戲平臺(tái),。作為年出貨量超過2億部的絕對(duì)大頭,,iPhone上的App Store是目前世界上規(guī)模最大的游戲平臺(tái),比碎片化的安卓游戲市場(chǎng)更大,,甚至超過了PlayStation,、Xbox和Switch加起來的規(guī)模,也超越了PC,。
在iPhone上,,除了游戲app本身,,還有一個(gè)與游戲相關(guān)的小功能隱藏在設(shè)置菜單深處,即Game Center,。由于使用頻率低,,這個(gè)功能幾乎被大家遺忘了。盡管Game Center從iOS 4.1陪伴到iOS 18已有十五年之久,,但它的存在感卻非常低,。實(shí)際上,類似Game Center這樣的“游戲內(nèi)社交+會(huì)員系統(tǒng)”平臺(tái)十分常見,,如索尼的PSN,、微軟Xbox Network和任天堂Nintendo Switch Online服務(wù)等,這些平臺(tái)加起來的月活數(shù)量超過三億人,。
蘋果意識(shí)到Game Center目前的困境,,計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出一款全新的app,以取代現(xiàn)有的Game Center功能,。這款新app將整合App Store游戲?qū)^(qū)(游戲下載),、Arcade(游戲訂閱)以及Game Center(聯(lián)機(jī)、社交,、成就系統(tǒng)),,成為蘋果自家游戲內(nèi)容和服務(wù)的頂級(jí)入口。據(jù)報(bào)道,,這款新的游戲app將在下半年正式推出,,并預(yù)裝在iPhone、iPad,、Mac與Apple TV上,。用戶可以直接在里面購(gòu)買新游戲、下載已購(gòu)內(nèi)容或啟動(dòng)已下載的游戲,,同時(shí)繼承原Game Center的成就和獎(jiǎng)杯等功能,。此外,,在允許側(cè)載應(yīng)用程序的macOS上,,該新app還將兼容通過第三方渠道安裝的游戲。
蘋果上半年在游戲領(lǐng)域的大動(dòng)作還包括收購(gòu)了一家名為RAC7的獨(dú)立游戲工作室,。這家僅有兩個(gè)人的工作室制作了Apple Arcade中的爆款游戲Sneaky Sasquatch,,自2019年上線以來一直保持更新,至今已經(jīng)獲得了超過20萬條好評(píng),,平均分達(dá)到4.9,,還贏得了2020年的Apple Arcade年度游戲桂冠。業(yè)界猜測(cè),,蘋果此舉可能意味著它會(huì)像索尼那樣成為游戲制作,、版權(quán)和發(fā)行巨頭,,或者參考Apple Originals模式,在游戲領(lǐng)域嘗試更多自制內(nèi)容,。不過,,根據(jù)報(bào)道,RAC7將以內(nèi)部工作室的形式運(yùn)行,,類似于索尼,、Xbox、任天堂與其旗下開發(fā)工作室之間的關(guān)系,,這似乎是在為Apple Arcade服務(wù)提供長(zhǎng)期支持,,吸引更多小工作室進(jìn)行生態(tài)共建。