2,、中國(guó)潮玩市場(chǎng)的萬(wàn)億潛力,,從1到N的機(jī)會(huì)窗口
淘寶天貓玩具潮玩負(fù)責(zé)人蘊(yùn)皆判斷:“國(guó)內(nèi)的體量,可以再跑出3-10家上市公司,,包括卡牌,、盲盒、積木,、谷子等領(lǐng)域,,是非常有機(jī)會(huì)的?!?/strong>實(shí)際上,,這個(gè)判斷并非空穴來(lái)風(fēng)。
中國(guó)潮玩產(chǎn)業(yè)已從小眾圈層蛻變?yōu)榍|級(jí)藍(lán)海市場(chǎng),。據(jù)中國(guó)社科院數(shù)據(jù),,2024年泛娛樂(lè)玩具市場(chǎng)規(guī)模突破1018億元,預(yù)計(jì)2029年將達(dá)2121億元,。更驚人的是行業(yè)增速——市場(chǎng)規(guī)模從2015年的63億元飆升至2023年的600億元,,年均復(fù)合增長(zhǎng)率超30%,預(yù)計(jì)2026年將突破1100億元,。這背后,,實(shí)際上是消費(fèi)市場(chǎng)重大變化的推動(dòng):一方面,Z世代消費(fèi)崛起,。核心消費(fèi)群體占比達(dá)38.40%,,伴隨經(jīng)濟(jì)獨(dú)立性提升,目標(biāo)用戶基數(shù)持續(xù)擴(kuò)容,;另一方面,,消費(fèi)升級(jí)驅(qū)動(dòng)。人均GDP躍過(guò)1萬(wàn)美元后,,國(guó)人消費(fèi)從物質(zhì)滿足轉(zhuǎn)向精神追求,;此外,文化自信催化,。國(guó)產(chǎn)IP如《黑神話:悟空》Steam銷量超2300萬(wàn)份,、收入逾10.1億美元,,為潮玩注入活水。
而最為敏感的資本市場(chǎng),,其實(shí)早已嗅到其中商機(jī),。2025年3月,量子之歌集團(tuán)并購(gòu)深圳熠起文化(Letsvan),,創(chuàng)下2025年中國(guó)潮玩行業(yè)一級(jí)市場(chǎng)最高融資紀(jì)錄,。東莞作為“潮玩之都”,2024年,,全市涉及潮玩生產(chǎn)的規(guī)上限上企業(yè)160家,,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收近238億元,同比增長(zhǎng)近19%,。
3,、IPO競(jìng)速賽,群雄割據(jù)格局
不僅如此,,隨著港股IPO回暖,,潮玩企業(yè)正掀起上市熱潮。泡泡瑪特身后,,多家公司已站在資本門口,。根據(jù)公開信息以及不完全統(tǒng)計(jì),涉及下列公司:
卡游:卡牌帝國(guó)的百億野心
作為國(guó)內(nèi)卡牌賽道隱形龍頭,,卡游2024年?duì)I收突破100億元,,毛利率達(dá)67.3%,超越泡泡瑪特成為行業(yè)盈利標(biāo)桿,。其核心壁壘在于構(gòu)建“IP授權(quán)-卡牌制造-直播銷售”的全閉環(huán):擁有奧特曼,、小馬寶莉等50+頭部IP授權(quán),通過(guò)自建工廠將2元包卡牌成本控制在0.3-0.4元,,讓盜版無(wú)利可圖,。2025年6月,卡游正式向港交所遞交招股書,,計(jì)劃募資30億港元用于IP續(xù)約與全球化擴(kuò)張,;