游戲出海成為游戲產(chǎn)業(yè)的新陣地?!?017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,2017年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)82.8億美元,同比增長14.5%,。而在2012年,,這個(gè)數(shù)字是5.7億美元。據(jù)市場調(diào)研公司newzoo透露,,2017年全球收入最高的25家游戲發(fā)行商中中國廠商有4家,,而且騰訊一家就占據(jù)了全球游戲市場總收入的15%。
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委研究,,中國游戲企業(yè)出海表現(xiàn)出一些新特征:中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在東南亞,、歐美、日韓,、中東以及俄羅斯等地都取得不同程度突破,,實(shí)現(xiàn)了海外地區(qū)的“多點(diǎn)開花”;大,、中,、小游戲公司以不同方式參與全球游戲市場競爭,;中國自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外影響力提升,東南亞,、日,、韓排名靠前的進(jìn)口游戲多為中國自主研發(fā)游戲。
不當(dāng)競爭阻礙產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
中國游戲產(chǎn)業(yè)也面臨很多問題:部分青少年過分沉迷游戲,;游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)推廣過程中涉黃,、涉暴及過分虛構(gòu)歷史等亂象;企業(yè)同質(zhì)化競爭,;游戲出海缺乏對(duì)當(dāng)?shù)卣呶幕私獾取?/p>
第一,,部分青少年過分沉迷游戲。江蘇省東??h桃林鎮(zhèn)中心小學(xué)副校長馬路說,,現(xiàn)在農(nóng)村孩子癡迷手機(jī)游戲的越來越多,有些孩子因此厭學(xué),、產(chǎn)生暴力傾向,,還有孩子因?yàn)榘V迷游戲,早早輟學(xué),。
廣東,、江蘇一些中學(xué)教師告訴記者,,學(xué)校雖采取了一些限制性措施,,但是學(xué)生玩游戲的現(xiàn)象依然很嚴(yán)重,有些學(xué)生在晚上熄燈之后常常玩到凌晨,。全國政協(xié)委員于欣偉認(rèn)為,,大量的中小學(xué)生把網(wǎng)游當(dāng)成自己最主要的興趣愛好。
第二,,涉黃,、涉暴及過分虛構(gòu)歷史等亂象。記者了解到,,一些游戲?yàn)榱宋藲?,增加流量,有意添加一些暴力,、情色等?nèi)容,;部分游戲人物衣著暴露,人物身材設(shè)定成人化,;一些游戲過分戲說,、虛構(gòu)歷史。