一些“俠盜飛車”的成人玩家告訴記者,這款游戲里充斥著各種犯罪場面,,且畫面高度逼真,,“開車到處撞,殺了人就有錢花,沒車就搶一輛,,特別過癮,!”有人說著說著,流露出難以抑制的興奮,。
為吸睛,,一些暴力電游淪為“精神毒品”
去年11月,世界衛(wèi)生組織披露,,將把游戲障礙(即通常所說的游戲成癮)與合成毒品等一起,,列入物質(zhì)使用及成癮行為障礙。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),,近年來,,電子游戲特別是手游作為迅速膨脹的新生業(yè)態(tài),供大于求,。除了少數(shù)巨頭占據(jù)較大市場,,上百家小公司在尾端廝殺,競爭慘烈,。為了能吸引玩家,,很多開發(fā)商以低俗出位內(nèi)容吸引未成年人;有的游戲甚至公開誨淫,、誨盜,、誨黑,歪曲民族文化和歷史,,傳播異質(zhì)文化內(nèi)容,,為了吸引人氣、謀取利益不擇手段,。這類游戲精神控制力,、人群擴(kuò)散力驚人,涉世不深的青少年缺乏“免疫力”,,一旦沉迷往往難以自拔,。
“未成年人沉迷電游易導(dǎo)致人、錢,、魂都沒了,。”民盟湖南省委員會(huì)副主任委員,、湖南省核工業(yè)地質(zhì)局局長何寄華,,多年來奔走呼吁遏制電子游戲?qū)η嗌倌甑呢?fù)面影響。
“沉迷游戲不僅對未成年人身體發(fā)育產(chǎn)生不可逆的負(fù)面影響,,很多孩子還因此變得性格孤僻,、極端,,家庭矛盾與日俱增,加重家庭經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),。更有甚者,,一些未成年人因?yàn)榧庇诨I錢為游戲充值而偷竊、搶劫,,帶來嚴(yán)重社會(huì)惡果,。”何寄華說,。
新華社長沙2月7日電 題:網(wǎng)絡(luò)“死亡游戲”真實(shí)上演——青少年沉迷暴力電子游戲調(diào)查 新華社記者 袁汝婷,、蘇曉洲 這是一個(gè)極端悲劇的案例