(Y3編輯器內部提供了大量預設可用的網易游戲素材)
《斗將》的開發(fā)過程只有短短兩個月,,但卻凝結了整個團隊的心血,。就算曾經是一名老練的主播,,秋日也承認自己在許多方面還有很多需要學習的地方,,游戲開發(fā)不同于單純的玩家視角,,需要考慮的細節(jié)和因素遠比想象中多得多,。這個過程中,,秋日經歷了多次自我懷疑和反復修改,,但他始終堅信,,
每一次經歷都是團隊寶貴的財富,,都在為下一次成長做鋪墊。
如今,,秋日團隊一手打造的《刀刀兄弟》也已經登陸平臺,,而這款產品早在Dota游廊上受到了許多玩家的追捧成為熱門玩法。與游廊版本相比,,Y3編輯器版推出的《刀刀兄弟》已經進行了全新的迭代升級,。秋日團隊在游戲開發(fā)過程中積累的經驗和玩家反饋,都被充分運用到了這個新版本中,。
盡管主播和游戲制作人之間或許是隔行如隔山,,但秋日用自己的行動詮釋了永不止步的意義。而Y3編輯器,,則為無數像秋日一樣的創(chuàng)作者懷揣著的夢想,,提供了可以實現(xiàn)的平臺,,證明每一個不平凡的游戲創(chuàng)意,都有機會綻放出屬于自己的光芒,。
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結語
不難看出,,Y3編輯器確實為那些在行業(yè)邊界徘徊的新人打開了一扇明亮的天窗。即便是一些有著更高要求的游戲制作人,,也可以利用它快速制作出可運轉可驗證的demo,,再根據自己的需求和能力實現(xiàn)更加定制化的游戲內容。
或許上文講述的這幾個故事或多或少都有點失意再起的爽文味道,,但筆者也并非鼓勵大家都辭掉工作,,一頭扎進低代碼平臺做游戲淘金。每個人的人生道路都是不同的,,適合自己的才是最好的選擇,,而游戲開發(fā)也是一個需要長期投入和不斷迭代的過程。創(chuàng)意,、點子以及高昂的熱情都只是開局的引子,,更需要開發(fā)者具備強大的決心和意志,就算使用再方便的編輯器也是一樣的道理,。
當然,,對于那些對游戲開發(fā)感興趣的人來說,嘗試一下Y3編輯器不失為一個足夠從容的選擇,?;蛟S就此你會發(fā)現(xiàn)自己在游戲開發(fā)方面的潛力,從而像文中的幾位開發(fā)者一樣,,開啟一段全新的職業(yè)生涯,。而當你踏上這條路,便會發(fā)現(xiàn)還有成千上萬志同道合的人與你同行,。
35歲放棄大廠百萬年薪做游戲,!
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