聚焦戰(zhàn)斗體驗層面,,《航海王壯志雄心》同樣采用了趨向ARPG或MOBA簡化的操作組合。例如操作按鍵包括:普攻,,1,、2、3為攻擊技能或抓取技能或奧義,,右上角召喚技(空島貝,、援護(hù)技),左下角脫身技,,以及滿足特殊條件才顯示的“終結(jié)技”,。其中空島貝、援護(hù)技,、脫身技,可對應(yīng)到火影手游中的卷軸,、召喚獸和替身術(shù),。
游戲中的角色(伙伴)分為三大風(fēng)格:勇氣風(fēng)格,例如鱷魚-沙·克洛克達(dá)爾(類似火影中的常規(guī)忍者設(shè)定),,技能命中增加奧義點,,釋放奧義和脫身消耗點數(shù);熱血風(fēng)格,,例如路飛,,角色怒氣值隨著時間和技能命中增加,怒氣值滿可釋放奧義,,脫身一次消耗1/4怒氣值,;華麗風(fēng)格,技能釋放沒有CD時間,,采用精力值設(shè)定(類似火影中的能量條),,釋放技能消耗精力值,技能命中增加奧義點,,釋放奧義和脫身技消耗點數(shù),。
玩家可以通過控制技能+普攻的攻擊節(jié)奏,實現(xiàn)COMBO連招。與此同時,,當(dāng)玩家通過奧義終結(jié)對手時,,會出現(xiàn)具有碎屏感的“奧義圖”??梢哉f,,《航海王壯志雄心》與《火影忍者》一樣,都有著“連招派”+“華麗派”橫版動作格斗的特色,。
當(dāng)然,,若僅從初印象來看,《航海王壯志雄心》似乎像是火影手游的“海上版本”,。不過,,稍微深入體驗后,我們就會發(fā)現(xiàn)二者還是有著一定差異化,。
格斗機(jī)制上,,《航海王壯志雄心》進(jìn)行了一些創(chuàng)新設(shè)計。例如援護(hù),,不只是單純的召喚技或羈絆技能(路飛+索隆——綱手+蛞蝓),,還擁有合體技(例如路飛+索隆+山治)??諐u貝,、奧義后搖不是金霸體(無敵),而是硬霸體(可以被攻擊),。在倒地保護(hù)上,,該作雖也分為紅保護(hù)和黃保護(hù)(降低受到的傷害),但紅保護(hù)不像《火影忍者》可以繼續(xù)連招,,而是強(qiáng)制保護(hù)等,。
在慈溪的街頭,,一場緊張激烈的抓捕行動緊張上演。事件起因是史先生報警,,稱其母親在菜市場清洗金戒指后,,原本7.8克的戒指減輕至4.3克,,莫名減少了3.5克,他懷疑洗金過程中有人動手腳
2024-06-08 10:25:27“不許動