12月13日午間,,被譽(yù)為“游戲界奧斯卡獎(jiǎng)”的The Game Awards(簡(jiǎn)稱(chēng)TGA)公布了2024年的獲獎(jiǎng)名單。中國(guó)廠商杭州游科互動(dòng)科技有限公司開(kāi)發(fā)的游戲《黑神話:悟空》榮獲“TGA 2024最佳動(dòng)作游戲”大獎(jiǎng),,但未能獲得“TGA 2024年度游戲”大獎(jiǎng),。此外,,《黑神話:悟空》還贏得了“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
自8月份發(fā)售以來(lái),,《黑神話:悟空》在中國(guó)和海外市場(chǎng)都引起了廣泛討論,,并取得了商業(yè)成功。根據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司VGInsights的數(shù)據(jù),,截至12月10日,,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的銷(xiāo)量已達(dá)到2240萬(wàn)份,總收入超過(guò)11億美元(約合人民幣79.82億元),,這還不包括PS,、WeGame、Epic等平臺(tái)的收入,。多位業(yè)內(nèi)人士表示,,《黑神話:悟空》的海外用戶(hù)數(shù)量接近400萬(wàn)到500萬(wàn)份,在2024年全球同期作品中名列前茅,。
《黑神話:悟空》的成功標(biāo)志著中國(guó)3A游戲首次在全球市場(chǎng)上獲得認(rèn)可,。靈游坊聯(lián)合創(chuàng)始人馬千里表示,,這款游戲登上TGA舞臺(tái)并獲獎(jiǎng),,不僅象征著中國(guó)游戲海外影響力的增強(qiáng),也證明了中國(guó)市場(chǎng)和中國(guó)游戲的商業(yè)價(jià)值,。
《黑神話:悟空》的成功推動(dòng)了3A游戲賽道的發(fā)展,。靈游坊研發(fā)的《影之刃零》成為繼《黑神話:悟空》之后最受關(guān)注的下一款中國(guó)3A游戲。某國(guó)際游戲公司業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人劉亮認(rèn)為,,《黑神話:悟空》作為首個(gè)征戰(zhàn)“TGA 2024年度游戲”的中國(guó)3A作品,,只是一個(gè)開(kāi)始。
隨著越來(lái)越多中國(guó)廠商在國(guó)際市場(chǎng)獲得關(guān)注,,中國(guó)游戲出海進(jìn)入了一個(gè)新的階段,。伽馬數(shù)據(jù)顯示,2014年中國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷(xiāo)售收入為30.76億美元,,而2024年這一數(shù)字增長(zhǎng)至185.57億美元,,十年間增長(zhǎng)了6倍。DataEye創(chuàng)始人CEO汪祥斌指出,當(dāng)前出海產(chǎn)品已經(jīng)基本飽和,,下一階段的增長(zhǎng)點(diǎn)是小游戲出海,。
《黑神話:悟空》如何誕生,?《黑神話:悟空》這款備受矚目的游戲,其誕生過(guò)程可追溯到游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)在騰訊工作期間的經(jīng)歷,。
2024-08-20 15:24:19《黑神話:悟空》如何誕生