試玩的重點之一是“沼噴龍”。雖然在公開測試中還與玩家無緣,,但因其外形奇特,,早已成為《荒野》首批“網(wǎng)紅生物”,。實戰(zhàn)中,,沼噴龍的攻擊分為兩類,,常規(guī)物理系的爪擊與沖撞威脅不大,,但其尾部插入沼澤引爆氣體的范圍攻擊需要頻繁翻滾規(guī)避,,攻擊頻率也很高。玩家打出一定傷害后,,沼噴龍會全身縮小進入“泄氣”狀態(tài),,這時是全力輸出的好機會。
此次試玩印象深刻的怪物還有刺花蜘蛛和影蜘蛛,。刺花蜘蛛的動作多呈現(xiàn)出節(jié)肢動物的詭異感,造型富有創(chuàng)意,;影蜘蛛則是老朋友,,最早出現(xiàn)在2013年的《怪物獵人4》,回歸后保留了招牌攻擊,,并新增了召喚小蜘蛛的能力,。這些小蜘蛛雖無大威脅,但在實戰(zhàn)中還是會被優(yōu)先清理,。
《荒野》的新玩法重點是“集中模式”。取消了一些武器在出招前的動作微調(diào),,轉向問題基本交給了集中模式,。對于熟悉《世界》《崛起》打立回手法的玩家來說,初上手《荒野》可能會感到不適,。但集中模式為遠程武器帶來明顯優(yōu)勢,,弓箭在試玩中表現(xiàn)出色,命中率高且連招流暢,,成為新手輕松開荒的選擇,。