近日,,PlayStation玩家對(duì)索尼在官方社交媒體上推廣一款低質(zhì)量,、由AI生成的游戲表達(dá)了強(qiáng)烈不滿,。爭(zhēng)議的焦點(diǎn)是PlayStation意大利官方Instagram賬號(hào)發(fā)布的一則推廣信息,宣傳了一款名為《超市購(gòu)物模擬器》的鮮為人知的游戲。
從游戲的宣傳畫(huà)面來(lái)看,,這款獨(dú)立游戲的質(zhì)量令人擔(dān)憂,,很容易讓人聯(lián)想到那些評(píng)分極低的作品。宣傳海報(bào)明顯是由AI生成的,,其中人物在購(gòu)物車(chē)內(nèi)奔跑以及人物比例嚴(yán)重失真,。
《超市購(gòu)物模擬器》是一款模擬購(gòu)物過(guò)程的游戲,玩家需要在動(dòng)態(tài)障礙中完成購(gòu)物任務(wù),,比如應(yīng)對(duì)缺貨商品和擁擠的過(guò)道,。盡管這款游戲在PlayStation商店中的評(píng)分僅為1.53星,但其銷(xiāo)量卻超過(guò)了600份,,這可能是因?yàn)樗峁┝巳菀撰@得的白金獎(jiǎng)杯,。這類(lèi)游戲通常是玩家為了刷獎(jiǎng)杯完成度而選擇的對(duì)象。
“shovelware”現(xiàn)象并非新問(wèn)題,,但令人擔(dān)憂的是,,盡管玩家一直呼吁加強(qiáng)內(nèi)容篩選,索尼仍在推廣這類(lèi)游戲,。粉絲們認(rèn)為,,這種行為削弱了他們對(duì)PlayStation商店未來(lái)發(fā)展的信心,。有玩家在社交媒體上表示:“這太讓人失望了。索尼已經(jīng)不在乎商店里賣(mài)的是什么了,?!?/p>
在索尼的PlayStation商店中,低質(zhì)量的獨(dú)立游戲并不罕見(jiàn),,但AI輔助開(kāi)發(fā)加劇了這一問(wèn)題,。AI工具使得游戲開(kāi)發(fā)的速度大幅加快,原本需要更長(zhǎng)時(shí)間開(kāi)發(fā)的游戲現(xiàn)在可以迅速推出,,導(dǎo)致大量低質(zhì)量的游戲充斥市場(chǎng),。這次事件雖然只涉及一款游戲,但也揭示了索尼商店在質(zhì)量把控方面存在的更大問(wèn)題,。玩家長(zhǎng)期以來(lái)一直對(duì)這種低質(zhì)量的“圈錢(qián)”行為感到不滿,,而官方的推廣行為使這一問(wèn)題更加突出。
北京時(shí)間2月9日下午,,索尼PlayStation Network(PSN)經(jīng)歷了一場(chǎng)幾乎整整24小時(shí)的故障后終于恢復(fù)上線
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