近日,PlayStation玩家對索尼在官方社交媒體上推廣一款低質(zhì)量,、由AI生成的游戲表達(dá)了強(qiáng)烈不滿。爭議的焦點(diǎn)是PlayStation意大利官方Instagram賬號發(fā)布的一則推廣信息,,宣傳了一款名為《超市購物模擬器》的鮮為人知的游戲。
從游戲的宣傳畫面來看,,這款獨(dú)立游戲的質(zhì)量令人擔(dān)憂,,很容易讓人聯(lián)想到那些評分極低的作品。宣傳海報(bào)明顯是由AI生成的,,其中人物在購物車內(nèi)奔跑以及人物比例嚴(yán)重失真,。
《超市購物模擬器》是一款模擬購物過程的游戲,玩家需要在動態(tài)障礙中完成購物任務(wù),,比如應(yīng)對缺貨商品和擁擠的過道。盡管這款游戲在PlayStation商店中的評分僅為1.53星,,但其銷量卻超過了600份,,這可能是因?yàn)樗峁┝巳菀撰@得的白金獎杯。這類游戲通常是玩家為了刷獎杯完成度而選擇的對象。
“shovelware”現(xiàn)象并非新問題,,但令人擔(dān)憂的是,,盡管玩家一直呼吁加強(qiáng)內(nèi)容篩選,索尼仍在推廣這類游戲,。粉絲們認(rèn)為,,這種行為削弱了他們對PlayStation商店未來發(fā)展的信心。有玩家在社交媒體上表示:“這太讓人失望了,。索尼已經(jīng)不在乎商店里賣的是什么了,。”
在索尼的PlayStation商店中,,低質(zhì)量的獨(dú)立游戲并不罕見,,但AI輔助開發(fā)加劇了這一問題。AI工具使得游戲開發(fā)的速度大幅加快,,原本需要更長時(shí)間開發(fā)的游戲現(xiàn)在可以迅速推出,,導(dǎo)致大量低質(zhì)量的游戲充斥市場。這次事件雖然只涉及一款游戲,,但也揭示了索尼商店在質(zhì)量把控方面存在的更大問題,。玩家長期以來一直對這種低質(zhì)量的“圈錢”行為感到不滿,而官方的推廣行為使這一問題更加突出,。
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