而如今,,泡泡瑪特試圖通過游戲,、樂園等多種業(yè)務形態(tài),,賦予IP更多情感價值,。
個中原因,,與潮玩IP的生命周期有關,。普通的潮玩IP往往生命軌跡短暫,而內(nèi)容IP卻能長久存在,,像誕生于1928年的米奇,90多年來始終是迪士尼的代表性形象,,跨越幾代消費者,,不斷衍生商業(yè)價值。
但市場擔憂則在于,,一方面,,泡泡瑪特是否會陷入多元化經(jīng)營陷阱,畢竟研發(fā)周期長達7年的首個手游項目《夢想家園》首月流水僅3000萬元,,主題樂園也尚未形成穩(wěn)定盈利模型,。另一個擔憂則在于LABUBU能火多久?下一個LABUBU在哪里,?
眼下泡泡瑪特或許沒有對手,但高增長已經(jīng)使它曝光在全球范圍的鎂光燈下,。潮玩賽道正涌進越來越多新玩家,,除了已經(jīng)向港交所遞表的52TOYS和正在沖擊IPO的TOP TOY,最近還多了跨界玩家——量子之歌,,一家以在線教育為主營業(yè)務的公司,,過去不曾涉及潮玩行業(yè)。
雖是跨界,,但絲毫不耽誤這家公司的老板找來樂華娛樂的創(chuàng)始人杜華,,將WAKUKU送到球星貝克漢姆的手上?!俺蓖?明星”的營銷模式下,,沒人知道第二個LABUBU會花落誰家。
更重要的是,,那些身經(jīng)百戰(zhàn)的基金經(jīng)理都沒能抄底成功,,誰又能保證自己不會在泡泡瑪特身上重蹈“2021年茅臺高位站崗”的覆轍。
在優(yōu)衣庫逛一圈只買了一打襪子,,在無印良品拿起鍋鏟猜價格,吃飯先翻直播間薅羊毛,,電影票全靠代拍,,這屆年輕人把“摳摳搜搜”玩成行為藝術
2025-05-16 19:17:26分析5月19日,,泡泡瑪特股價在午后出現(xiàn)拉升,,漲幅接近5%,,最高達到207港元/股,創(chuàng)下了歷史新高
2025-05-19 15:40:35泡泡瑪特漲近5%