游戲熱
創(chuàng)新生產(chǎn)力
一款游戲的大熱,,已經(jīng)不單是動漫游戲圈的事,而是會破圈跨界地推動各行各業(yè),。游戲,,首先就是新質(zhì)生產(chǎn)力的代表,它能帶動高科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,。中科院的研究表明,,游戲?qū)π酒袠I(yè)的貢獻(xiàn)達(dá)14.9%,對高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn)高達(dá)46.3%……游戲與前沿科技始終共生,,因為其對顯卡,、芯片的要求相當(dāng)高。
游戲還能帶動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,。一款好的游戲,,吸引的玩家越多,,舉辦的賽事更有可看性、更有競爭力,,且全球化程度高,。游戲甚至還能帶動意想不到的其他產(chǎn)業(yè)——已有醫(yī)美行業(yè)也表示要學(xué)習(xí)“黑悟空”的精細(xì)制作,審美與科技并重……
“黑悟空”贏了,!它不僅在中國3A游戲,、文化海外傳播、國內(nèi)文旅融合,、助推新質(zhì)生產(chǎn)力各賽道上都拔得頭籌,,還贏得了全球千萬人的心!這是文化帶給人類的靈魂沖擊,,這是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化激發(fā)的全球熱點,。
《黑神話:悟空》
全球暢銷的啟示
昨天,一款名為《黑神話:悟空》的國產(chǎn)游戲正式上線,,一舉登上全球暢銷榜單首位,,并引發(fā)國內(nèi)外玩家如潮好評。
游戲是文化產(chǎn)業(yè)重要的組成部分,,被稱為“第九藝術(shù)”,。近年來,隨著中國文化產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,,越來越多的國產(chǎn)游戲走出國門成為文化輸出的絕佳載體,。《黑神話:悟空》,,這款取材于我國古典文學(xué)名著《西游記》的爆款游戲橫空出世,,是中國“軟實力”厚積薄發(fā)的標(biāo)志性事件,帶來的啟示值得關(guān)注,。
中國游戲近年來在全球市場的優(yōu)異表現(xiàn)有目共睹,,米哈游、莉莉絲,、騰訊等企業(yè)均有上佳表現(xiàn),。但《黑神話:悟空》的不同之處在于,它是一家名不見經(jīng)傳的小公司,,歷時4年開發(fā)的中國首款3A大作,。3A游戲,指的是高質(zhì)量,、高體量,、高成本單機(jī)游戲,是游戲產(chǎn)業(yè)皇冠上的明珠,,長期被歐洲,、美國和日本壟斷,,直到《黑神話:悟空》的出現(xiàn),打破了這一看似牢不可破的文化壁壘,。從某種意義上來說,,這是又一個“卡脖子”瓶頸被突破。