游戲熱
創(chuàng)新生產(chǎn)力
一款游戲的大熱,已經(jīng)不單是動(dòng)漫游戲圈的事,,而是會(huì)破圈跨界地推動(dòng)各行各業(yè),。游戲,首先就是新質(zhì)生產(chǎn)力的代表,,它能帶動(dòng)高科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。中科院的研究表明,,游戲?qū)π酒袠I(yè)的貢獻(xiàn)達(dá)14.9%,,對(duì)高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn)高達(dá)46.3%……游戲與前沿科技始終共生,因?yàn)槠鋵?duì)顯卡,、芯片的要求相當(dāng)高,。
游戲還能帶動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。一款好的游戲,,吸引的玩家越多,,舉辦的賽事更有可看性、更有競(jìng)爭(zhēng)力,,且全球化程度高,。游戲甚至還能帶動(dòng)意想不到的其他產(chǎn)業(yè)——已有醫(yī)美行業(yè)也表示要學(xué)習(xí)“黑悟空”的精細(xì)制作,,審美與科技并重……
“黑悟空”贏了!它不僅在中國(guó)3A游戲,、文化海外傳播,、國(guó)內(nèi)文旅融合、助推新質(zhì)生產(chǎn)力各賽道上都拔得頭籌,,還贏得了全球千萬(wàn)人的心,!這是文化帶給人類的靈魂沖擊,這是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化激發(fā)的全球熱點(diǎn),。
《黑神話:悟空》
全球暢銷的啟示
昨天,,一款名為《黑神話:悟空》的國(guó)產(chǎn)游戲正式上線,一舉登上全球暢銷榜單首位,,并引發(fā)國(guó)內(nèi)外玩家如潮好評(píng),。
游戲是文化產(chǎn)業(yè)重要的組成部分,被稱為“第九藝術(shù)”,。近年來(lái),,隨著中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)游戲走出國(guó)門成為文化輸出的絕佳載體,?!逗谏裨挘何蚩铡罚@款取材于我國(guó)古典文學(xué)名著《西游記》的爆款游戲橫空出世,,是中國(guó)“軟實(shí)力”厚積薄發(fā)的標(biāo)志性事件,,帶來(lái)的啟示值得關(guān)注。
中國(guó)游戲近年來(lái)在全球市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn)有目共睹,,米哈游,、莉莉絲、騰訊等企業(yè)均有上佳表現(xiàn),。但《黑神話:悟空》的不同之處在于,,它是一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司,歷時(shí)4年開(kāi)發(fā)的中國(guó)首款3A大作,。3A游戲,,指的是高質(zhì)量、高體量,、高成本單機(jī)游戲,是游戲產(chǎn)業(yè)皇冠上的明珠,,長(zhǎng)期被歐洲,、美國(guó)和日本壟斷,直到《黑神話:悟空》的出現(xiàn),,打破了這一看似牢不可破的文化壁壘,。從某種意義上來(lái)說(shuō),,這是又一個(gè)“卡脖子”瓶頸被突破。