游戲熱
創(chuàng)新生產力
一款游戲的大熱,已經不單是動漫游戲圈的事,,而是會破圈跨界地推動各行各業(yè),。游戲,,首先就是新質生產力的代表,,它能帶動高科技產業(yè)的發(fā)展,。中科院的研究表明,,游戲對芯片行業(yè)的貢獻達14.9%,,對高速通信網絡產業(yè)的貢獻高達46.3%……游戲與前沿科技始終共生,,因為其對顯卡,、芯片的要求相當高。
游戲還能帶動電競產業(yè)發(fā)展,。一款好的游戲,,吸引的玩家越多,舉辦的賽事更有可看性,、更有競爭力,,且全球化程度高。游戲甚至還能帶動意想不到的其他產業(yè)——已有醫(yī)美行業(yè)也表示要學習“黑悟空”的精細制作,,審美與科技并重……
“黑悟空”贏了,!它不僅在中國3A游戲、文化海外傳播,、國內文旅融合,、助推新質生產力各賽道上都拔得頭籌,還贏得了全球千萬人的心,!這是文化帶給人類的靈魂沖擊,,這是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化激發(fā)的全球熱點。
《黑神話:悟空》
全球暢銷的啟示
昨天,,一款名為《黑神話:悟空》的國產游戲正式上線,,一舉登上全球暢銷榜單首位,并引發(fā)國內外玩家如潮好評,。
游戲是文化產業(yè)重要的組成部分,,被稱為“第九藝術”。近年來,,隨著中國文化產業(yè)的迅猛發(fā)展,,越來越多的國產游戲走出國門成為文化輸出的絕佳載體?!逗谏裨挘何蚩铡?,這款取材于我國古典文學名著《西游記》的爆款游戲橫空出世,是中國“軟實力”厚積薄發(fā)的標志性事件,帶來的啟示值得關注,。
中國游戲近年來在全球市場的優(yōu)異表現有目共睹,,米哈游、莉莉絲,、騰訊等企業(yè)均有上佳表現,。但《黑神話:悟空》的不同之處在于,它是一家名不見經傳的小公司,,歷時4年開發(fā)的中國首款3A大作,。3A游戲,指的是高質量,、高體量,、高成本單機游戲,是游戲產業(yè)皇冠上的明珠,,長期被歐洲,、美國和日本壟斷,直到《黑神話:悟空》的出現,,打破了這一看似牢不可破的文化壁壘,。從某種意義上來說,這是又一個“卡脖子”瓶頸被突破,。
《黑神話:悟空》作為一款游戲新星,近期在網絡上引起了廣泛關注,。它憑借創(chuàng)新玩法,、精美視覺效果及深厚文化底蘊,,迅速在國內外游戲界嶄露頭角
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