——在不同國家,,《劍星》可以是虛假宣傳,,也可以不是虛假宣傳,。
【薛定諤的“虛假宣傳”】
第一起案件是關于《無人深空》的,,地點是在英國。
該作的早期版本的實機內(nèi)容與宣傳效果可以說差了十萬八千里,,這點是業(yè)界公認的事實,。這種落差,讓游戲發(fā)售后被玩家告上了法庭,。照理說,這種明眼人都能看出的事是整不出什么幺蛾子的,,但負責調(diào)查此案的英國廣告標準管理局卻表示:《無人深空》在steam商品頁面上所作的宣傳與實際游戲基本一致,并未違反英國法律,。
他們認為,,游戲簡介里有清楚標明,說玩家可探索的世界是由程序隨機生成的,,在此基礎上,消費者應該明白,,宣傳中的圖像和視頻,,僅代表他們會遇到的內(nèi)容類型,,而非具體的實際內(nèi)容。廣告上的加工,,只是為了讓商品展現(xiàn)出最好的一面......所以判定游戲廣告并沒有觸犯相關條例,,不涉及虛假宣傳。
可見大英對虛假宣傳的容忍度還挺高的,,如此看,,《劍星》的和諧,,在英國法律中是完全ok的,,因為人家并未保證正式版服裝會是什么樣子嘛,。
英國不行,那在美國會如何呢,?
我本想尋找《無人深空》的美國案例,奈何沒找到,,只找到了這個類似案例,。
該案的主角是《異形:殖民軍》,,一款縮水游戲。該作宣傳和實機在美術表現(xiàn)上完全是兩個級別,,貼圖的細節(jié)、光影的效果,,堪稱天上地下,,縮水程度令人發(fā)指。
于是,,憤怒的玩家在美國加州開展了集體訴訟,指責游戲在宣發(fā)過程中有嚴重欺詐行為,。
面對指控,被告,、游戲開發(fā)商的代表,、Gearbox的老板毫不畏懼,他在法庭上慷慨陳詞,,各種吹捧游戲的精妙設計,從而將游戲的質(zhì)量問題詭辯為法律能夠容忍“缺點”,,而非“缺陷”,,從而推卸了責任,,同時還通過話術,,將鍋甩給了發(fā)行方世嘉,,暗示虛假宣傳是日本人搞出來的,。
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