游戲上線之初沒強(qiáng)制綁定,,只是因?yàn)榧夹g(shù)問題,現(xiàn)在要求玩家綁定,,是讓玩家履行協(xié)議,,能有什么罪過呢?
這邏輯無懈可擊,,前提是,,法庭承認(rèn)該條款具有法律效益。
放在國內(nèi),,律師或許可以說“綁定PSN賬號并非運(yùn)行該程序所必須的,,所以它是不合理的,,屬于是‘剝奪了用戶的選擇權(quán)’,所以要求無效,?!钡绻窃诿绹脑挘闆r就有些不太一樣了,。
由于存在某個關(guān)于數(shù)字軟件用戶協(xié)議的案件作為參照,,美國法官通常會采取“協(xié)議合規(guī)、用戶同意,,所以沒有問題”的判斷邏輯,,裁決結(jié)果對游戲廠商也就更有利。
在這種背景下,,玩家自然是打不贏這場官司的,,至于中國,雖有概率打贏,,但人家游戲都沒在國內(nèi)發(fā)售,,其實(shí)也沒辦法起訴.......如此看,《地獄潛兵2》要“逍遙法外”嘍,?
那倒未必,,因?yàn)橥婕覀冞€有歐盟能夠撐腰。
歐盟是《地獄潛兵2》的發(fā)售地區(qū),,同時,,這里的法律對用戶協(xié)議審查更加嚴(yán)格。許多在美國OK的協(xié)議,,在這里是行不通的,,像“綁定PSN賬號才能游玩”這種條款就有極高概率被打回,因?yàn)閺S商無法證明該條款的必須性,。同時,,歐盟還更加強(qiáng)調(diào)對消費(fèi)者的隱私保護(hù),這也增加了消費(fèi)者否定用戶協(xié)議細(xì)則的可能性,,比如,,“綁定額外的、安全度低的賬號有泄露用戶隱私的風(fēng)險,,所以該條款不合理,,無效?!?/p>
所以啊,,能打贏《劍星》官司的美國,大概率打不贏《地獄潛兵2》的官司,得換到歐盟這片新戰(zhàn)場才行,。
【我們聯(lián)合,?】
結(jié)合《劍星》以及《地獄潛兵2》的討論,相信大家已經(jīng)意識到
——只要損害利益的情況存在,,玩家的法律訴求是可以得到落實(shí)的,,只要聯(lián)合在一起,找對國家,、地區(qū)起訴就行,。
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