這個答案也解釋了文章開頭提出的問題,。
即,玩家間的集體訴訟之所以少,,是因?yàn)槲覀兲稚⒘?,而且不同地區(qū)的法律法規(guī)也有差異,,這給了廠商鉆空子的機(jī)會,也限制了我們維護(hù)權(quán)益的可能性,。
畢竟一個中國的普通玩家,,是很難做到在歐盟起訴《地獄潛兵2》,或是在美國起訴《劍星》的,。
除非有一個玩家組織,,該組織會在問題出現(xiàn)后,串聯(lián)全世界的玩家,,收集各地區(qū)玩家的授權(quán),,然后搞集體訴訟,在歐盟起訴《地獄潛兵2》,,在美國起訴《劍星》,,全權(quán)負(fù)責(zé)相關(guān)事宜。
我們應(yīng)該叫它什么呢,?就叫,,世界玩家工會吧(笑)。
這個工會得在每個地區(qū)都有成員管理,,也得有資深的,、熟悉各國條例的律師坐鎮(zhèn)。
它就像玩家群體在國際上的法人代表,,負(fù)責(zé)處理各種出格的,、富有爭議的,、游戲相關(guān)的案件,,幫助玩家威懾廠商,減少他們的侵權(quán)行為,。
當(dāng)然,,咱也只是幻想一下,畢竟有許多的現(xiàn)實(shí)問題難以處理,,比如錢從哪里來,?如何公開透明?如何保證工會不和廠商同流合污,?........最關(guān)鍵的是,,這么搞有什么意義呢,?
參照《異形:殖民軍》的案例,廣大玩家能爭取到的最大利益,,無非也就是“退款”,。
可,真的只有退款嗎,?
實(shí)際上,,訴諸法律帶來的結(jié)果,哪怕失敗,,也比差評,、請?jiān)敢玫枚唷?/p>
玩家們在美國加州的成功,雖然沒有打擊到《異形:殖民軍》的開發(fā)商Gearbox,,但自那之后,,許多廠商都開始在預(yù)告片中標(biāo)注“不代表實(shí)機(jī)內(nèi)容”。
在英國起訴《無人深空》雖然失敗了,,但V社卻因此修改了steam上宣傳圖像相關(guān)的政策,,要求開發(fā)者必須提供真實(shí)的內(nèi)容截圖或者視頻。
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