被帶火的還有山西文旅,。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),,《黑神話:悟空》在全國(guó)選取了起碼36處古建筑作為游戲背景和元素,山西占據(jù)27個(gè),,其中包括南禪寺,、佛光寺東大殿等著名古建筑。飛豬數(shù)據(jù)顯示,,游戲上線當(dāng)天,,山西旅游熱度環(huán)比上月翻倍。
如何承接“潑天富貴”,,是這幾年各地方文旅部門絞盡腦汁試圖作答的“必考題”。需要把握的一點(diǎn)是,,要著力重塑文旅行業(yè)體驗(yàn)感的新維度,,讓消費(fèi)者愿意自發(fā)地參與推動(dòng)文化的創(chuàng)新與再造,,進(jìn)而形成良性循環(huán)。
區(qū)別于線上虛擬游戲,,線下文旅市場(chǎng)怎樣升級(jí)迭代,如何為游客打造獨(dú)特而深刻的體驗(yàn)感,,成了目的地吸引游客的關(guān)鍵所在。試想一下,,游客慕名前來(lái),,感受的是低下的管理水平,,看到的是粗俗的宣傳廣告,,消費(fèi)的是千篇一律的劣質(zhì)小商品,又何談文化尊嚴(yán),?何來(lái)文化自信,?
今天的人們,,渴望在消費(fèi)市場(chǎng)上尋找到能夠激發(fā)內(nèi)心共鳴的產(chǎn)品。尤其是像《西游記》這樣的經(jīng)典IP,,能夠?yàn)槲覀儙?lái)長(zhǎng)線的情感觸動(dòng),。珍視這種需求,重視這種共鳴,,放大這種效應(yīng)——它帶來(lái)的效益絕不局限于游戲、文旅行業(yè),,其他領(lǐng)域同樣如此,。
無(wú)論是中國(guó)文化出?!靶氯龢印保ňW(wǎng)文、網(wǎng)劇,、網(wǎng)游)的紛紛“出圈”,還是對(duì)經(jīng)典文化IP的當(dāng)代化改造,,抑或是線下文旅市場(chǎng)的轉(zhuǎn)型升級(jí),核心命題都指向一點(diǎn):我們?nèi)绾慰创约旱奈幕?/p>
求解這道題,,還需要更多敢于向舊秩序發(fā)起挑戰(zhàn)的“悟空”,。