目前,,在上海,、杭州,、廣州,、成都等發(fā)達城市,完成二次元特色改造后的商圈往往能迅速聚集人氣,吸引大量打卡、休閑的年輕人。已運營一年多的百聯(lián)ZX仍然能在今年五一假期創(chuàng)下27萬人次的客流高峰,;今年國慶假期完成改造的成都國際動漫城,假期期間吸引游客超25萬人次,。
新消費日報在上海走訪時觀察到,,即便是在工作日,商場內(nèi)的“谷店”內(nèi)仍擠滿了不少二次元玩家,,且不乏打扮成IP角色的COSER,、海外人士和拉著行李箱的游客。
而零售綜合體則積極通過持續(xù)引入此類不同IP授權門店,、地區(qū)首店,、IP快閃,為商場注入人氣和活力,,帶動周邊租金及消費活躍度,。
據(jù)大悅城10月發(fā)布的品牌推介會顯示,今年前三季度其商業(yè)板塊銷售額達292.8億元,,同比提升20%,;累計客流量達2.7億人次,同比提升18%,;整體出租率達96%,。據(jù)報道,百聯(lián)ZX也保持了類似的高增長,,今年上半年其銷售額累計已超2億元,,達到去年全年的60%,僅一座商場半年累計客流量突破550萬人次,。
從上海美羅城,、大悅城等綜合商業(yè)體轉(zhuǎn)型成功案例不難看出,商場中雖然有不少谷子周邊店鋪,,但快閃打卡點,、快閃舞臺活動,、lolita服飾,、漫畫書店,甚至小規(guī)模的二次元創(chuàng)業(yè)者市集等,,都是持續(xù)吸引年輕消費者反復游玩的重要因素,。此外,,百聯(lián)ZX通過大量國內(nèi)二次元首店吸引全國游客慕名打卡,也成為一大特色,。
谷子經(jīng)濟線上更熱鬧
實際上,,對于不少二次元來說,線上渠道才是重要的買谷,、“吃谷”渠道,。尤其是近些年國內(nèi)迅速崛起的二次元游戲動畫IP,電商旗艦店仍然是其核心銷售渠道,。
以米哈游為例,,該公司旗下有多款火爆的二次元游戲《原神》《崩壞:星穹鐵道》《未定事件簿》等。在今年雙11大促期間,,米哈游天貓官方旗艦店成為了成交額最快破億元的品牌之一,。
據(jù)報道,,曾經(jīng)在韓國爆火的糖葫蘆如今正面臨店鋪接連倒閉的困境,。
2024-07-01 14:46:04韓國糖葫蘆店接連倒閉