但若是,,根據(jù)二項分布來選擇球的顏色——即通過拋硬幣來選擇每個球的顏色,。
那么,,即便你知道了第一個球是紅色的,,但對下一個球來說,沒有什么含義,,進而不會影響后續(xù)抽取概率,。
修改起始分布非常容易,這樣就能獲得紅色,、綠色,、或可能性等同的三種答案中的一種,。
如果調(diào)整分布,就會完全改變答案,,因此,,一個人的直覺必須對問題的設(shè)置非常敏感,這才是解決此類問題的關(guān)鍵,。
對此,,Litt設(shè)計了一系列罐子問題,每一個都是為了打敗某人為之前某個變體提出的啟發(fā)性解釋而設(shè)計的,。
所以說,,很難想出能夠檢測到這些細節(jié)的啟發(fā)性方法。
其實,,在現(xiàn)實世界中,,我們在概率計算上,并非那么擅長,。
但在生活中,,有些活動卻與概率問題息息相關(guān)。我們通過不斷觀察世界,,評估概率,,然后再做出行動方案。
Litt稱,,雖然我不是心理學專家,,但人們在考慮問題各個方面,都會變現(xiàn)出規(guī)避風險,,由此會系統(tǒng)地高估了/低估了極不可能發(fā)生事件的概率,。
在線謎題,萬人參戰(zhàn)
一直以來,,Litt專注于研究代數(shù)幾何和數(shù)論交集的領(lǐng)域,,而在概率論方面,他還只是業(yè)余愛好者,。
過去,,他參加了一些有關(guān)概率的講座,并激發(fā)出極大的興趣,,躍躍欲試,。
Litt表示,「雖然概率論與日常的數(shù)學思考內(nèi)容,,相去甚遠,,但也涉及到了自己一些相對熟悉的東西」。
閑暇時候,他會提出一些簡單的概率問題,。
當自己發(fā)現(xiàn)得到了一個很酷,、且反直覺的答案時,便會將謎題發(fā)在X上,,讓大家一起破解,。
6月19日的2024年歐洲杯小組賽B組第二輪比賽中,,克羅地亞與阿爾巴尼亞展開激烈對決,。上半場,阿爾巴尼亞憑借阿薩尼的精準傳中和拉奇的頭球攻門首開紀錄,,以1-0領(lǐng)先進入中場休息
2024-06-20 06:07:54克羅地亞2-2阿爾巴尼亞